上?;鹦菚r(shí)代

UI設(shè)計(jì) 室內(nèi)設(shè)計(jì) VR 影視后期 人工智能 Python

機(jī)構(gòu)課程咨詢(xún)服務(wù):
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更新時(shí)間:2020-03-27 09:32:27

影視模型渲染培訓(xùn)班

影視模型渲染培訓(xùn)班

授課機(jī)構(gòu) 上?;鹦菚r(shí)代
上課地點(diǎn) 上海浦東康橋|詳細(xì)地圖
成交/評(píng)價(jià) 5.0分
聯(lián)系電話(huà) 4008884856

課程詳情

行業(yè)前景:
??模型渲染, 尤其是3D模型的廣泛使用, 決定了模型渲染師的超多就業(yè)方向。影視、游戲、VR、工業(yè)設(shè)計(jì)、航空航天、 平面設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、軍工……等眾多領(lǐng)域, 你都可以嘗試。好萊塢級(jí)別模型渲染師, 從此實(shí)力在手,高薪入職企業(yè)!
??大部分的高校中,都未開(kāi)設(shè)的專(zhuān)門(mén)的影視模型渲染專(zhuān)業(yè),深入學(xué)習(xí)相關(guān)專(zhuān)業(yè)知識(shí)與Maya、Nuke等軟件技能?;旧纤鞋F(xiàn)在活躍在3D模型渲染制作領(lǐng)域的和專(zhuān)業(yè)人才,都是跨領(lǐng)域從開(kāi)始學(xué)習(xí)。因此,絕不是模型渲染學(xué)習(xí)的障礙。學(xué)模型,重新選擇專(zhuān)業(yè),從此不再給未來(lái)設(shè)限!
課程:
??從基礎(chǔ)到精深,打造人才
??深入學(xué)習(xí)角色、場(chǎng)景、道具等各種主題的建模、貼圖,燈光渲染,并在項(xiàng)目實(shí)踐中得到具體鍛煉。
??尖明星團(tuán)隊(duì),組成師資
??全職+外聘導(dǎo)師,學(xué)習(xí)總監(jiān)級(jí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
??你的指導(dǎo)老師都擁有超過(guò)10年工作經(jīng)驗(yàn),參與制作過(guò)眾多業(yè)界項(xiàng)目。除此之外,火星定期邀請(qǐng)業(yè)界,項(xiàng)目幕后團(tuán)隊(duì)前來(lái)授課,讓你學(xué)習(xí)炫酷的前沿技術(shù),新奇的行業(yè)資訊。
??強(qiáng)大業(yè)界資源,針對(duì)性輔導(dǎo)就業(yè)
??25年辦學(xué)經(jīng)驗(yàn),與數(shù)萬(wàn)家企業(yè)保持合作關(guān)系,擁有大全的影視行業(yè)招聘平臺(tái),讓學(xué)員滿(mǎn)意入職
課程介紹:
??專(zhuān)業(yè)模型師制作中使用的軟件, 你都將在火星學(xué)到。在滿(mǎn)足業(yè)內(nèi)流行軟件的前提下, 你還將通過(guò)建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、Matte Painting、解剖結(jié)構(gòu)等知識(shí)的學(xué)習(xí)和研究, 掌握更多的軟件和技能。
基礎(chǔ)模型與渲染
??到:熟練掌握三維制作軟件,了解模型與渲染工作流程
??Maya從建模到貼圖材質(zhì)渲染基本流程以及應(yīng)用;學(xué)習(xí)Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke基本軟件;掌握影視、動(dòng)畫(huà)、游戲、VR等行業(yè)制作要求;學(xué)習(xí)基本NURBS建模技巧以及多邊形建模技巧;后可以自主完成基礎(chǔ)道具的模型與渲染制作
高精模型與渲染:
??深入學(xué)習(xí):深入學(xué)習(xí)道具模型制作以及貼圖渲染
??本階段,你將學(xué)到:
??Maya道具模型制作以及高細(xì)節(jié)貼圖制作,終達(dá)到產(chǎn)業(yè)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)
??深入學(xué)習(xí)Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke、Mudbox等軟件的使用技巧
??影視、動(dòng)畫(huà)、游戲、VR等行業(yè)制作要求
??學(xué)習(xí)多邊形技巧以及配合不同插件、PS及行業(yè)主流貼圖制作
??軟件,并能完成高精度道具模型貼圖及渲染制作
高精模型布光:
??用光影說(shuō)話(huà):通過(guò)學(xué)習(xí)各種布光技巧以及配合不同渲染器,完成不同風(fēng)格的場(chǎng)景布光與渲染
??本階段,你將學(xué)到:
??使用Maya配合行業(yè)主流渲染器完成場(chǎng)景布光渲染
??學(xué)習(xí)Maya中Software、Vray、Arnold等主流渲染的使用
??學(xué)習(xí)不同場(chǎng)景布光技巧,不同氣氛布光技巧
??可以應(yīng)對(duì)不同類(lèi)型、不同項(xiàng)目鏡頭的布光及渲染制作
高精場(chǎng)景設(shè)計(jì):
??虛擬創(chuàng)造師:學(xué)習(xí)場(chǎng)景制作設(shè)計(jì),完成影視級(jí)別場(chǎng)景模型及渲染的制作
??本階段,你將學(xué)到:
??高精度大場(chǎng)景模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及合成的制作
??學(xué)習(xí)Maya中不同場(chǎng)景模型及貼圖渲染與合成制作
??學(xué)習(xí)不同結(jié)構(gòu)場(chǎng)景模型制作技巧
??配合行業(yè)內(nèi)不同元素制作插件,完成場(chǎng)景中各種元素的制作,
??終完成高精度大場(chǎng)景的制作
高精角色設(shè)計(jì):
??虛擬生物創(chuàng)造:只要你能想到的生物,都可以讓它呈現(xiàn)在觀(guān)眾面前
??本階段,你將學(xué)到:
??生物角色的創(chuàng)作全過(guò)程,包括模型,雕刻,材質(zhì)貼圖,燈光渲染以及終的作品渲染
??學(xué)習(xí)Maya中角色布線(xiàn)制作技巧,Zbrush中角色模型制作、細(xì)節(jié)雕刻與貼圖的制作
??配合Maya中不同渲染器,皮膚材質(zhì)調(diào)節(jié)以及其他材質(zhì)調(diào)節(jié)與渲染輸出合成
??學(xué)習(xí)Zbrush基本命令的使用以及使用技巧,配合Maya完成虛擬角色的全流程制作
??通過(guò)對(duì)本階段的學(xué)習(xí),終可以完成不同生物類(lèi)角色模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及終的合成
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):
??親手打造虛擬現(xiàn)實(shí):通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作完成一個(gè)或者多個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)項(xiàng)目制作
??本階段,你將學(xué)到:
??整個(gè)團(tuán)隊(duì)一起完成不同類(lèi)型項(xiàng)目制作,并且融入VR的內(nèi)容
??學(xué)習(xí)項(xiàng)目制作流程,親自參與到項(xiàng)目中,學(xué)習(xí)解決問(wèn)題的能力,以及溝通能力
??通過(guò)對(duì)本階段的學(xué)習(xí),了解行業(yè)中團(tuán)隊(duì)合作注意事項(xiàng),終能更快的融入
??到制作行業(yè)中,更快捷的完成項(xiàng)目中所需要的所有內(nèi)容

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