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【視頻概念與剪輯基礎(chǔ)】 影視的發(fā)展過程、 剪輯的含義、Premiere的技巧 【定版設(shè)計(jì)與創(chuàng)意思路】景別運(yùn)用與鏡頭銜接、蒙太奇手法、 VR視頻剪輯 【案例實(shí)戰(zhàn)與階段實(shí)訓(xùn)】經(jīng)典電影解析、 分鏡腳本的創(chuàng)作拍攝、剪輯實(shí)踐
【合成發(fā)展與軟件基礎(chǔ)】 后期合成的發(fā)展、 視效項(xiàng)目詳解、After Efects 【視覺*與MG動畫】跟蹤樞像與威亞擦除、MG動畫的制作、 常用插件及腳本 【案例進(jìn)階與階段實(shí)訓(xùn)】數(shù)字繪杲的制作、 電影動態(tài)海報(bào)、二維風(fēng)格商業(yè)項(xiàng)目
【三維概念與模型基礎(chǔ)】 三維軟件的應(yīng)用、 Cinema 4D、 多邊形和曲面建模 【材質(zhì)貼圖與環(huán)境燈光】材質(zhì)的詳細(xì)解析、UV貼圖詳解、常用打光手法 【渲染輸出與項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)】多通道分層渲染、Arnold渲染器、 三維商業(yè)項(xiàng)目
【C4D進(jìn)階與三維動畫】 動畫曲線與攝像機(jī)的運(yùn)用、XPresso系統(tǒng)及插件、 毛發(fā)、爆炸、火焰、破碎等* 【粒子系統(tǒng)與真實(shí)流體】C4D常用粒子、 真實(shí)流體的運(yùn)用、 粒子及流體軟件與C4D的結(jié)合 【運(yùn)動圖形與案例實(shí)戰(zhàn)】運(yùn)動圖形詳解、 商業(yè)廣告*鏡頭制作、個人項(xiàng)目的制作
根據(jù)項(xiàng)目需求,調(diào)研市場環(huán)境,撰寫創(chuàng)意腳本。 提供制作思路與方案,與后期人員擬定方案; 商業(yè)項(xiàng)目全流程;囊括短視頻,宣傳片,欄目包裝,影視項(xiàng)目的實(shí)戰(zhàn),帶你經(jīng)歷后期制作的全流程。
根據(jù)實(shí)際拍攝所得素材,通過三維軟件和合成手段制作*鏡頭,添加音效完成剪輯,形成完整影片并輸出; 拍攝;根據(jù)分鏡頭腳本和劇本實(shí)景拍攝。 了解導(dǎo)演、演員、燈光、攝像等多方人員的工作情況,掌握拍攝全流程;
0基礎(chǔ)入門,培養(yǎng)整合型影視人才,增設(shè)了好萊塢級視效課程,橫有廣度,縱有深度;
引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考,在項(xiàng)目訓(xùn)練中組織小組,提升學(xué)員解決問題的能力;
從作品的策劃,拍攝到后期制作,獨(dú)立完成上市公司全流程項(xiàng)目,為找工作打下好基礎(chǔ);
每堂課都通過案例將知識點(diǎn)落到實(shí)處,提升學(xué)習(xí)的積極性,做到學(xué)得有趣,學(xué)得有用;