三維動畫設計模擬試卷(二) 完成時間:90分鐘 要求: 制作一段鉛筆在紙上書寫單詞“yes”的動畫。具體要求如下: 1.按照圖片示例,制作一支鉛筆,桌面和白紙(20分) 2. 給紙更改材質,并添段:(10分) 更改紙的材質為黑色,并將紙對象的“長度分段”和“寬度分段”增加到 8。 3.繪制單詞 yes的路徑(15分) 首先選擇“柵格和捕捉設置”。在“捕捉”面板上,首先對線使用捕捉。 啟用捕捉。在“創(chuàng)建”面板上創(chuàng)建“線”對象。 4. 更改線條的材質和顏色(10分): 選擇Yes字母線條對象, 在“創(chuàng)建”面板上的“名稱和顏色”字段中,單擊色樣,然后將線的顏色從白色更改為黑色。 5. 用路徑約束設置鉛筆的動畫:(15分) 選擇鉛筆對象,在菜單欄中,選擇“動畫”>“約束”>“路徑約束”。 將光標移動到 yes字母對象上,然后單擊以將其選定為路徑。 鋼筆會跳到路徑的起點。它也被埋在紙中。 啟用“選擇并旋轉”。在視口中將鋼筆繞 X 軸旋轉大約 ?30 度,繞 Z 軸旋轉 17 度,使鋼筆不被埋在紙中。旋轉鋼筆使其位于紙的上面。 6. “路徑變形”修改器選取對象并將其沿路徑拉伸。通過設置拉伸量的動畫,來創(chuàng)建線隨時間增長的。(20分) 在“創(chuàng)建”菜單上,選擇“標準基本體”>“圓柱體”。 在“對象類型”卷展欄上,啟用“自動柵格”。 在yes字母對象的起點拖出一個圓柱體。 賦予圓柱體足夠多的分段以沿路徑伸展。 隱藏紙,以便更容易看清新對象。 選擇“修改器”>“動畫”修改器 >“路徑變形”。 在“參數”卷展欄上,單擊“拾取路徑”,然后在視口中單擊線。使用變換 Gizmo,旋轉圓柱體以使其位于線的上面,正確放置圓柱的位置。對齊路徑變形的圓柱體 7.設置拉伸的關鍵幀(10分) 啟用“自動關鍵點”按鈕。將“拉伸”設置為 0.1。 移動到第 100 幀,然后調整拉伸使得它與鋼筆的筆尖相符。嘗試將“拉伸”值設置為 4.4。 將時間滑塊移動到第 0 幀,并播放動畫。 移動到第 10 幀并調整路徑的“拉伸”值使得線與鋼筆的筆尖相交。 每隔 10 幀重復直到第 100 幀為止。 |