課程詳情
北京弘成IT教育開設的UE4引擎培訓班是針對想學虛幻引擎開發(fā)的學員提供,幫助學員快速零基礎(chǔ)到精通UE4引擎的各類軟件操作流程和技巧,順利進入各大名企高薪就業(yè)的機會。
課程優(yōu)勢
1.覆蓋
行業(yè)前治技術(shù)知識點
2.疑點難點
助教老師實時解惑
3.無限制
課程視頻反復學習.
4.推薦就業(yè)
行業(yè)名企高薪崗位
5.按周迭代
課程體系內(nèi)容組成
6.定期分享
課程資料&學習大禮包.
7.無限制
作品視頻返修提升
8.輔導轉(zhuǎn)正
試用期間項目指導
課程詳情
1.掌握虛幻引擎UE4
軟件以及制作流程本階段主要學習虛幻引擎各個功能模塊、認知場景核心組成元素、掌握UE4的核心功能操作技巧、了解資產(chǎn)創(chuàng)建功能流程(如BSP筆刷、BSP游戲原型、3DMAX、MAYA的資產(chǎn)導入使用等等)、熟悉UE4場景搭建的材質(zhì)、燈光、氣氛,熟悉粒子*的制作與應用(灰塵、火焰、煙霧)等等。
2.掌握高精尖的場景
構(gòu)建技術(shù)及原理本階段主要學習微觀場景的搭建技術(shù)。包含Bridge資產(chǎn)下載輸出以及在UE4的設置方法、場景搭建的規(guī)則、常用場景材質(zhì)的方法、如何利用燈光襯托氣氛、如何搭建攝像機拍攝微觀場景、如何設計動畫走向、如何與AE軟件協(xié)作進行后期合成等等。
掌握精細化、高還原度的材質(zhì)設計技術(shù)
本階段主要系統(tǒng)化學習UE4虛幻引擎的材質(zhì)設計。包括材質(zhì)的核心屬性、常用材質(zhì)節(jié)點分類、顏色疊加節(jié)點和乘法節(jié)點的使用原理、通過節(jié)點控制材質(zhì)的顏色、紋理坐標與動態(tài)貼圖設置、以及不同材質(zhì)的基本設置方法(金屬類、地質(zhì)類、玻璃類、植被類等)
掌握主流熱門的三維
動畫交互設計方法本階段主要學習UE4虛幻引擎動畫制作全流程的技巧與原理。包含Sequence解析、動畫角色導入、動畫相機導入、角色材質(zhì)制作、動畫曲線設置、動畫片段屬性設置、交互*添加(物體溶解、刀光、攝像機抖動等)、相機組與燈光設計、AI智能NPC等等。
掌握UE4藍圖可視化
編程的邏輯與方法
本階段主要深入學習虛幻引擎藍圖系統(tǒng),包括認識藍圖、藍圖角色導入、藍圖的動畫混合、動畫藍圖的時間與動畫圖表編輯、角色的運動控制技巧、藍圖中燈光與觸發(fā)器的應用、BP藍圖的粒子控制方法、藍圖控制角色動畫切換以及在場景中測試角色和替換角色的方法等。