蘇州Unity培訓-Unity3D游戲主程
達內科技有限公司,由美國國際數(shù)據(jù)集團IDG投資,直接引進北美IT技術,結合中國IT企業(yè)的現(xiàn)狀,定制化培養(yǎng)高端IT人才。咨詢電話:0512-66555771
授課機構 | 蘇州達內IT培訓學校 |
上課地點 | 蘇州姑蘇平江|詳細地圖 |
成交/評價 | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 0512-66555771 |
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課程詳情
蘇州Unity培訓達內IT培訓集團經過11年運營,以中關村科技園區(qū)為依托,在中國軟件業(yè)發(fā)達的30多個大城市,建立了103家培訓中心,占地近方米,年培訓5萬名軟件人才。
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一.Unity引擎基礎 | |||
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課程名稱 | 圖示 | 課時 | 課程內容 |
Unity引擎簡介 |
| 1天 | ·Unity開發(fā)流程介紹 ·Unity應用領域及市場前景 ·Unity下載與安裝 ·Unity界面詳解 ·Unity編輯器結構 ·Unity資源的匯入?yún)R出 |
Unity環(huán)境搭建 |
| 3天 |
·unity中光源、攝像機的應用 ·地形編輯器,自定義編輯游戲場景的每個細節(jié),身臨其境的三維立體 ·小地圖的制作 ·環(huán)境音效、太陽光、霧效、風、天空盒、水等 ·攝像機渲染,增加畫面質感 ·unity畫面質量調試,抗鋸齒設置 ·LightMapping光源烘焙 ·場景優(yōu)化 ·燈光偵測unityLightProbes ·unity及軌跡成像 ·unity著色器shader應用,制作玻璃,金屬,地板等仿真 ·添加角色控制器,模擬人稱與第三人稱視角進行游戲及漫游
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物理引擎 |
| 2天 | ·unity剛體 ·碰撞體應用 ·關節(jié)介紹 ·布料 ·物理材質 |
Unity程序 撰寫工具 MomoDevelop及 API函數(shù)庫 介紹 |
| 6天 | ·unity撰寫工具MonoDevelop ·unityAPI函數(shù)庫介紹 ·Javascript和C#語法概念與unity結合開發(fā)詳解 |
二、三維模型制作及應用 | |||
課程名稱 | 圖示 | 課時 | 課程內容 |
三維軟件基本功 |
| 2天 | ·認識Max,Maya,PS等美工軟件 ·學習Max基本建模及常用操作 ·模型與unity結合注意事項 |
貼圖概念 |
| 2天 | ·3D模型貼圖概念及貼圖優(yōu)化注意事項 ·3D模型分UV概念 ·學習PS常用操作 |
動作應用 |
| 2天 | ·骨骼應用技術 ·蒙皮技術 ·模型動作制作 |
三、Unity引擎課程 | |||
課程名稱 | 圖示 | 課時 | 課程內容 |
動畫系統(tǒng) |
| 3天 | ·unity新舊動畫系統(tǒng)應用 ·unity中Animation及Mecanim動畫案例講解 ·腳本控制動畫 |
Unity程序開發(fā) |
| 11天 |
·碰撞監(jiān)測 ·射線應用 ·輸入及控制事件(鍵盤、鼠標、滾輪、觸屏等) ·動態(tài)產生,發(fā)射子彈,角色誕生等 ·各組件之間相互調用 ·時間控制,光標換圖,計算,血條制作 ·人物換裝,換裝備 ·游戲存檔PlayerPrefs類 ·自動尋路系統(tǒng) ·游戲AI ·實例課程:制作第三人稱射擊類游戲
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Unity UI界面 |
| 3天 | ·Unity GUI功能介紹 ·Unity UI插件NGUI功能介紹 ·實例講解輸入框、血條、按鈕、窗口、滑動條等 |
局域網連接 |
| 3天 | ·網絡知識講解 ·實例課程:多人對戰(zhàn)游戲案例講解 |
Unity2D游戲開發(fā) |
| 2天 | ·unity 2D游戲碰撞監(jiān)測 ·unity 2D游戲腳本控制 ·實例課程:unity 2D游戲案例制作 |
手機游戲開發(fā) |
| 3天 | ·移動平臺環(huán)境開發(fā)概述 ·移動平臺開發(fā)環(huán)境搭建 ·觸屏、滑竿等觸發(fā)方式講解 ·實例課程:飛機大戰(zhàn) |
跨平臺發(fā)布及上架 |
| 1天 | ·Android發(fā)布 ·ios發(fā)布 ·網頁發(fā)布 ·單機版游戲發(fā)布 ·各平臺上架流程介紹 |
資源優(yōu)化 |
| 1天 | ·不同平臺優(yōu)化要求介紹 ·unity優(yōu)化調試 |
C#語言 |
| 10天 | ·C#語言編程能力 ·掌握C#面向對象編程的核心思想。掌握封裝,繼承,多態(tài)三大特性。 ·掌握新的.NET Framework 4.0體系架構 ·游戲常用算法
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C#語法 與游戲結合 開發(fā) |
| 10天 | ·掌握XML概念 ·掌握數(shù)據(jù)庫設計的一般原則和范式,將其與游戲案例結合,具備一定的商業(yè)數(shù)據(jù)庫設計經驗 |
算法游戲 案例 |
| 5天 | ·開拓學生邏輯算法能力 ·2048/打地鼠/連連看等案例講解 |
四、項目制作 | |||
課程名稱 | 圖示 | 授課時間 | 課程內容 |
項目策劃準備 |
| 1天 | ·游戲策劃 ·游戲資源準備(模型、音效、UI界面等) |
項目制作 |
| 9天 | ·讓學生體驗完整實際項目開發(fā)流程 ·制作2D或3D游戲/塔防類/RPC/跑酷/聯(lián)機對戰(zhàn)類游戲 |
達內"Unity 3D游戲主程"課程實訓項目
一、英雄(3D單機對戰(zhàn)游戲)
本游戲是多關卡、多視角的坦克對戰(zhàn)游戲。玩家需要控制坦克到達大本營,途中會出現(xiàn)多個敵方坦克,在消滅敵方同時,盡快前進,避免被擊中。敵方坦克隨機出現(xiàn),并且會跟蹤并射擊玩家。玩家可以采用、第三視角控制坦克前進、后退、轉向、射擊。
二、反恐部隊(FPS網絡對戰(zhàn)3D游戲)
本游戲是人稱射擊游戲,玩家可以扮演反恐部隊中的一員,與恐怖分子展開激烈的戰(zhàn)斗。本游戲項目具有如下特點:自由選擇戰(zhàn)斗地圖、戰(zhàn)斗團隊;實時戰(zhàn)績公告;群聊;方便換裝;自由切換、第三人稱視角;可跨平臺發(fā)布(安卓、iOS、PC端、網頁)。
三、洛克傳奇
《洛克傳奇》這款游戲是一款Q版的第三人稱3D射擊類游戲,多種怪物的隨機AI,增加游戲趣味性,擁有商店系統(tǒng)可更換裝備,通過吃道具可實現(xiàn)一段時間內角色擁有不同狀態(tài),增加攻擊力,用NGUI制作游戲界面。
四、泰迪跑酷
《泰迪跑酷》這是一款跑酷類手機游戲,此游戲場景可動態(tài)隨機并無限生成,隨機路面貼圖,隨機樓房模型,隨機路面車輛。隨著游戲進程,泰迪的跑步速度逐漸加快,通過吃金幣增加,用NGUI制作游戲界面。
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